我们协助在俄罗斯和独联体地区的网红、媒体、数字营销、商业开发和社交媒体营销

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超过11年,我们一直在帮助公司和独立开发者进行推广。将复杂的营销任务委托给Weloveplayers团队,解放您的头脑。专注于您真正热爱的事情!

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案例 #1:
消逝的光芒2
任务: 在俄罗斯和独联体地区成功推出《遗迹:灰烬重生》,吸引新受众并提高知名度。

解决方案: 关于项目独特功能的视频。管理俄语社交媒体。与媒体和博主密切合作。定向和上下文广告。

内容:
游戏剧情预告片
关于《遗迹:灰烬重生》中新敌人的视频

结果:
• 用户反馈极为积极。
• 超过1,900,000人加入了游戏。
案例 #2:
遗迹:灰烬重生
任务: 在俄罗斯和独联体地区成功推出《遗迹:灰烬重生》,吸引新受众并提高知名度。

解决方案: 关于项目独特功能的视频。管理俄语社交媒体。与媒体和博主密切合作。定向和上下文广告。

内容:
游戏剧情预告片
关于《遗迹:灰烬重生》中新敌人的视频

结果:
• 用户反馈极为积极。
• 超过1,900,000人加入了游戏。
案例 #3:
库热夫卡
任务: 以最低成本为独立开发者创建俄罗斯和独联体的忠实受众。

解决方案: 为期六个月的广告活动,展示独特的艺术设计、情节、配音和游戏机制。与媒体、主要博主、主播和社交网络合作。创建"收藏版"。

内容:
游戏发布预告片
《库热夫卡》角色介绍
为游戏角色配音的著名演员
谢尔盖·德鲁日科玩《库热夫卡》

结果:
• 投资回报率(ROI)达到186.3%。
• 俄罗斯互联网最终覆盖人数 — 2,874,000人。
• 为《库热夫卡》创作有机内容。
案例 #4:
矛之歌
任务: 创建精彩内容并在俄罗斯和独联体推广项目。围绕《矛之歌》建立由玩家、记者、投资者和意见领袖组成的活跃社区。

解决方案: 开发一系列独特视频,重点突出电视节目《童话访客》的氛围和产品卖点。通过媒体和商业伙伴分发视频。

内容:
关于游戏特色的实景视频
《矛之歌》发布日期的元旦公告

结果:
• 最终覆盖人数超过880,000人。
• 获得玩家、记者和博主的积极反馈。收到投资提议。
案例 #5:
生命选择:狂野岛屿
任务: 开发符合项目风格的实景视频。

解决方案: 创建剧本、分镜、选角、预算和演员审批。在外景拍摄视频,强调《生命选择》的氛围和产品卖点。后期制作和最终版本审批。

内容:
《生命选择:狂野岛屿》预告片

结果:
• 观众反馈极为积极。
• 创意实施速度极快 - 仅1.5个月。
案例 #6:
1941游击队
任务: 为策略游戏《1941游击队》作者未公布的新作在全球范围内建立知名度和忠实受众。

解决方案: 制定营销策略。建立关键影响者、媒体和商业伙伴数据库。创建新闻资料包和新闻稿。与博主和主播合作展示独特游戏机制和历史背景。就营销材料咨询开发团队。

内容:
• 因项目公告推迟而保密。

结果:
• 快速开发了对进一步推广重要的材料和营销文档。
• 更多结果将在游戏公告和发布后呈现。
案例 #7:
复兴之令
任务: 在预算有限的情况下在俄罗斯、独联体和西方国家推广《复兴之令》并吸引受众。

解决方案: 制定营销策略,包括对西方和俄语受众的分析。管理俄语社交媒体,重点展示逼真的战斗系统和独特美学。建立来自俄罗斯、独联体和西方的影响者、媒体和合作伙伴数据库。创建双语新闻资料包和新闻稿。与记者和影响者密切合作:提供早期访问、组织独家直播和评测。就广告材料咨询开发者。

内容:
预告片

结果:
• 未发布游戏的出版物总覆盖人数 — 739,000人。
• 受众反应积极。
案例 #8:
瓦西里萨与芭芭雅嘎
任务: 帮助开发者申请互联网发展研究所(IRI)竞赛并启动众筹。

解决方案: 为后续项目推广准备营销策略。建立来自俄罗斯/独联体的影响者、媒体和合作伙伴数据库。创建新闻资料包和新闻稿。就广告材料咨询开发者。

内容:
众筹预告片

结果:
• 游戏在IRI竞赛中赢得5000万卢布。
• Boomstarter上的众筹活动为开发团队筹集了100万卢布。
案例#9:SOUPER GAME
任务: 向俄罗斯及独联体游戏玩家推广《Souper Game》。

解决方案: 制造媒体热点,设计收藏版概念并通过媒体公布内容。

内容:
示例文章

成果:
• Steam愿望单增长
• 俄罗斯/独联体主流媒体报道
• 热门成人游戏试玩榜前列

团队

伊丽莎白
首席制作人
基里尔
周边产品开发
弗拉德
创始人
阿斯克尔
导演兼编剧
阿尔宾娜
主编
马克西姆
公关总监
服务
为每个项目量身定制方案以获得最佳效果!
  • 营销策略。
  • 在线咨询。
  • 准备和启动众筹(收取筹集金额的5%)。
  • 申请参加游戏线下/线上活动。
  • 拥有您目标受众的影响者数据库(地区可选):俄罗斯+独联体、西方、中国。
  • 向选定地区的影响者发送新闻/密钥/演示:俄罗斯+独联体、西方、中国。
  • 在选定地区组织影响者付费广告:俄罗斯+独联体、西方、中国。
  • 新闻资料包(语言可选):俄语、英语、中文。
  • 新闻稿撰写(语言可选):俄语、英语、中文。
  • 拥有您目标受众的媒体数据库(地区可选):俄罗斯+独联体、西方、中国。
  • 向选定地区的媒体发送新闻/密钥/演示:俄罗斯+独联体、西方、中国。
  • 在选定地区的媒体组织付费广告:俄罗斯+独联体、西方、中国。
  • 组织和定向广告及上下文广告。
  • 根据俄罗斯联邦2021年7月2日第347-FZ号法律,对广告进行标记并报告至互联网广告统一登记处。工作分析报告。
  • 寻找潜在商业合作伙伴及合作方式。
  • 制定商业开发活动以推广您的产品。
  • 与商业合作伙伴组织协作。
  • 社交媒体策略。
  • 月度内容计划。
  • 一个月社交媒体图形素材开发。
  • 一个社交媒体的审核。
  • 与其他社交媒体资料的互动。
  • 社交媒体竞赛组织。
  • 实景视频拍摄与真实演员。
  • 项目或视频剧本撰写。
  • 剪辑师或艺术家的服务。
  • 游戏主视觉设计。

这还不是全部!完整服务列表及费用,请通过社交媒体或电子邮件联系我们。

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常见问题
你们是否与影响者和媒体保持牢固的工作关系?

是的,我们与意见领袖关系密切,已合作多年。

我可以信任你们吗?

当然。您可以查看游戏行业代表的推荐信,必要时可直接联系他们验证。

在哪里可以查看价格?

请直接联系我们了解服务价格。您可以在本页底部找到我们的联系方式。

你们如何与合作伙伴沟通?

我们通过Telegram远程工作,每天通过文字和语音与合作伙伴沟通。

你们提供广告标记服务吗?

是的,我们根据俄罗斯联邦新广告法负责完整的广告标记流程。

你们是否与英语国家的影响者和媒体合作?

是的,我们与他们有合作。

你们通过合同开展工作吗?

是的。我们可以签订法人-个人、个人-个人或法人-法人之间的合同。

如果我只通过社交媒体推广游戏,能成功吗?
成功几率趋近于零。游戏需要通过媒体、影响者、社交网络和商业合作推广,而独立开发者通常缺乏时间、专业人员和经验。
服务的最短周期是多久?

单次合同服务期为2-6个月,但可延期。

分期付款如何操作?

您可以将月服务费分摊至数月支付。

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